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一款无可挑刺能让你玩上100小时停不下来的游戏
发表日期:2022-01-16 21:08次

对Roguelike类型感兴趣的球员,绝对知道“HADES”是无数的,曾经是一个热门的工作。要诚实地说,“哈迪斯”就像是第一个看,而不是觉得惊人,但你看起来越勇的女孩,它的游戏屏幕和其他元素可能在你刚刚开始时可能无法吸引,但只要你尝试那一刻您进入游戏,您已注定已有100多小时。


在许多情况下,这次我将分析各个方面,并在哪里说“hades”。哈迪斯的魅力在哪里?

本博弈的主要特点是,这是一个roguelike游戏,简单地,每次死亡时都必须死。从头,你不能存档。最初获得的技能和道具将被退回,因此他们恢复了新的冒险经历,不断尝试,不断死,挑战他们的极限。此外,每个级别的级别都有随机性,无论是地图,敌人,而且所获得的道具都是轻微的不同。


如果是刚进入坑Roguelike的新人,这可能是这种机制的独家,但只要它将与游戏深入了解它。首先,在一次挑战中,玩家将逐渐熟悉使用武器,敌人的攻击模式,变得更熟练,技能越来越好。如果是一般的动作游戏,你可以慢慢地通过SL DAFA或练习慢慢通过,虽然它相对容易,但成就感相对较低。例如,当我扮演旷野时,我基本上在一定程度上升级了设备,我准备了很多补充剂来玩老板,虽然它非常放松,但乐趣相对较小。Roguelike的机制将逐渐在挫折中增长并充分了解他们的进展。

此外,随机性将使每个挑战产生不同的乐趣,不会让玩家感到油腻。另一个特征这场比赛是玩家将在冒险过程中获得祝福来加强他们的技能,每次福音都不同,而且有一种不同的方式。有六种剑,矛盾,盾牌,弓,拳击,枪支,枪支,每个武器每个武器都有四种类型,加上福音的不同组合,在路上玩,找到自己和起床是一个很高兴。我不会在开始时使用弓箭箭头,在找到合适的组合后,我感觉很好。因此,随机性的另一个优势是强制玩家最初使用技能并不擅长,并找到更多的可能性。



此外,虽然技能和金钱将返回零,但其他资源是蜂蜜,关键行为,展望道具,玩家可以继续加强自己使用这些资源。因此,即使没有成功的清关,每个挑战都是甚至没有成功的清关,因为有机会得到道具,它不会让玩家觉得他们在没有收获的情况下浪费,并且也可以慢慢肝脏资源来制作自己。这种设计绝对是休闲球员的大福音。

除了具有挑战性和乐趣之外,游戏一直在挑战,而丰富的情节和对话也是惊人的。通常玩家不是那么高,但故事非常有趣,谈话也非常幽默。每个角色都满了,而看着他们,看到他们,这是非常愉快的,这是值得表扬的是,游戏的情节和游戏机制相互结合,而不是让球员们没有理由死,并多次返回,反复重 - 不清楚。。故事背景是希腊神话,故事主要描述Zago王子的主角,然后试图逃离最深处的地方找到他的母亲。在挑战失败后,他会回到冥想后,然后尝试再次逃避奥林巴斯众神,总是给上帝帮助主角。情节渐进在过去的一天,让玩家慢慢了解哈斯家族背后的原因,领导的秘诀,与众神的关系,最后迎来了快乐的成功,所以游戏所有的机制和情节都是相关的,让人们感到更有趣,这个故事蒂尔让我感觉很棒。